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RIOT

                   

 

                    Marcus Martins

                              17 de Agosto de 2013

Ainda sem data de lançamento, este game, que arrecadou mais do que o dobro (US$ 36 mil) dos US$ 15 mil que havia pedido em crowdfunding e recebeu apoio da Steam para desenvolver o jogo para a plataforma deles, pretende conscientizar seus jogadores da importância que as manifestações públicas tem.

 

Tendo concluído seu primeiro episódio em maio, o simulador desenhado em pixal art pretende permitir vivenciar a sensação de participar de muitos dos protestos que abalaram o mundo nos últimos tempos.

 

O game nasceu das experiências reais do seu criador e diretor, Leonard Menchiari, com a intenção de expressar isso e contar as histórias dessas lutas que estão acontecendo por todo o globo. Enquanto a crise econômica avança, o descontentamento popular não encontra outra saída além das manifestações, onde as muitas vozes podem ser ouvidas como uma só.

 

O que inicia uma revolta? O que um policial sente durante um conflito? Em “Riot” o jogador poderá experimentar os dois lados dessas “lutas” onde não existe vitória ou derrota.

 

Os mais ansiosos podem adquirir a compra antecipada da sua versão (iOS, Android, PC, Mac, Linux ou Ouya) por US$10 no página oficial (http://riotgame.org/).

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