A Foz do Rio Morto
Marcus Martins
11 de Março de 2014

Cinco anos após o fim da era das trevas Ryanon é um lugar perigoso repleto de fome, destruição e medo. Ao contrário do que se pensa, as cidades nem sempre são os locais mais seguros de Ryanon. Sob o comando do líder errado, suas muralhas podem se transformar nos muros de uma prisão.Fugindo da fome, da morte e com medo, um simples fazendeiro tomou uma difícil decisão. Vendeu sua propriedade nas imediações da grande Duhan no Império Hecato e fugiu na calada da noite com sua esposa, seus quatro filhos, algumas galinhas e quatro cabeças de gado. Foram meses de angústia, medo desespero, até que às margens da pacata Baía Tolgari, na foz do tortuoso Rio Morto, o Fazendeiro resolveu parar e se estabelecer em definitivo. Esta são as primeiras linhas da história da vila que nos próximos 10 anos será ampliada pelos seus futuros moradores.
O que acontecerá na região, qual será o destino do fazendeiro e sua família e todo o resto será determinado apenas pelos seus futuros moradores, e mais ninguém!
Entendendo o Projeto
A colonização da Foz do Rio Morto, é um projeto que mistura criação colaborativa de um mini-cenário com um instrumento de divulgação do cenário “Legião: a era da Desolação“. Através deste projeto o mundo de Ryanon será introduzido aos futuros jogadores, características do cenário serão demonstradas, parte da história do cenário será pincelada aos participantes para que ao final destes 10 meses de colonização todos conheçam os principais meandros do primeiro cenário oficial lançado para o Old Dragon.
O Ano de 1102 AD
Conforme explicado anteriormente o ano de 1.102 corresponde ao mês de fevereiro. Não há absolutamente nada na região. O único sinal de civilização é a casa do fazendeiro que será representado pelo nosso colega Rafael Beltrame. Como morador mais antigo e explorador da região e fundador do povoado, ele terá mais prestígio, botará ordem entre os habitantes quando necessário e funcionará como líder dos colonos ao menos até que vocês decidam como o povoado será governado. Aliás qual o nome do povoado? Qual o nome do fazendeiro? Qual é a necessidade mais básica do povoado? Devemos construir uma ponte até o outro lado do Rio ou erguer uma estalagem para atrair uma caravana? Quais religiões serão permitidas na região? Estas respostas não cabem mais a mim, estas decisões só cabem a vocês! Sejam todos bem vindos à Foz do Rio Morto!


Mas como funcionará?
É simples. Existe uma página no Facebook que representa a Foz do Rio Morto e a futura vila que será fundada ali pelo fazendeiro. Através da interação das pessoas com esta página, a história será desenvolvida ao longo dos meses. Cada pessoa que curtir a página se transformará em um habitante do povoado e poderá decidir quem governará a cidade, quais a prioridades locais como enfrentar os problemas dos colonos, e etc. Cada mês da “vida real” representará um ano no calendário de Ryanon, começando em 1.102 (fevereiro) e terminando em novembro no ano de 1.112 (novembro) quando a história será levada ao livro de cenário para ser publicada. Dessa forma, cada um dos habitantes da região colonizada também terão sua cota de sangue, suor e lágrimas na construção do grande mundo de Ryanon.

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A História
Todo início de mês, a história avançará a um ponto onde todos os moradores deverão votar para determinar como a história deve evoluir. Uma forma prática e democrática de contarmos uma história juntos e tentarmos sobreviver a um mundo que castiga os mais fracos de todas as formas possíveis. Todo mês algum acontecimento movimentará a região e apenas vocês, moradores serão os responsáveis por vivenciar e resolver qualquer problema que o povoado tenha. Cabe a nós da Redbox Editora apenas organizar. A responsabilidade é todas de vocês. No final dos 10 meses, a história será compilada e transformada num ebook gratuito, uma espécie de suplemento oficial da região que poderá ser usada nas suas campanhas de Legião e para inspirar outros jogadores com a história dos colonos da Foz do Rio Morto.
As Metas
Como dito acima, cada pessoa que curtir a página da região se transformará num habitante, um colono que ajudará a ditar o futuro da região, primeiro fundando uma vila, ajudando a escolher sua profissão, determinando como o povoado crescerá, quais as prioridades do povo e etc. Em termos de Facebook funcionará mais ou menos assim:
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cada curtir=1 novo colono habita a região;
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10 curtidas=1 nova casa é erguida na região;
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100 curtidas=1 novo estabelecimento chega a região;
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500 curtidas=1 construção de pedra é erguida na região;
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1.000 curtidas=o povoado evolui para a condição de vila e será citado no livro de cenário mas sem aprofundamentos;
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5.000 curtidas=a vila vira uma pequena cidade e além de ser citada, ganha localização no mapa oficial do cenário;
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10.000 curtidas=a pequena cidade se transforma numa cidade grande e além de ponto no mapa, ganha um verbete próprio dentro do livro como todas as demais cidades importantes de Ryanon, com ficha descritiva, exército próprio, brasão e tudo o que uma cidade grande tem direito de ter!
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